Максим Бобров

digital creative director


Россия, Москва
Телефон — 8 917 511 83 38
Почта — pokazooha@mail.ru
Facebook — Maxim Bobrov
Резюме — hh.ru
 

Награды:

Золото
Идея! 2009

Серебро
Белый Квадрат 2010, Белый Квадрат 2011

Бронза
ADCR Awards 2009, Golden Hammer 2010

Финалист
Идея! 2009, Белый Квадрат 2009, Red Apple 2009,
Белый Квадрат 2010, Идея! 2010, КМФР 2010,
Идея! 2011, КМФР 2011, Red Apple MIXX 2011


Член жюри:

Russian Realty Web Award 2008
ADCR Awards 2010
Russian Flash Awards 2010




Volkswagen. Новый Год

Как мы помним из детства, Новый Год — это самый сладкий праздник. Фрукты, конфеты, другие сладости — счастье ребенка
в эти дни было бесконечным. Чтобы передать атмосферу того праздника, когда мир был огромен, а мы маленькими, был придуман
небольшой, но очень уютный прянично-карамельный мир Volkswagen, представший в виде новогодней открытки.

посмотреть видео




Активия. Мир Смусси

Задача:
Познакомить потребителя с новым продуктом бренда, объяснив, чем смусси отличается от обычного питьевого йогурта.

Решение:
Мир Смусси — это удивительное место, где растут самые разнообразные фрукты и из них делается вкуснейший смусси. Посети Лес,
загляни в Лабораторию, изучи Фабрику, что бы узнать все тайны Мира Смусси. По пути ты сможешь поиграть
в игры, получить предсказания и участвовать в конкурсах.

посмотреть видео




Активия. Кефир или Активия?

Что лучше для пищеварения, старые, привычные продукты или новые, современные? На этот вопрос ответят наши герои –
добродушный, но неуклюжий Кефир и умница-красавица Активия. У них совершенно разные жизненные позиции.
Какая ближе тебе? Выбирай.

посетить сайт




Растишка. Дино Гимнастика

Вопрос:
Как заинтересовать детей полезной утренней гимнастикой, когда вокруг есть вещи поинтереснее?

Ответ:
Заниматься станет намного веселее, если делать это вместе с Дино. Наш герой показывал упражнения, а малыш повторял их.
Для большей вовлеченности в процесс можно было использовать веб-камеру и видеть себя рядом с динозавриком.


посмотреть видео




Actimel. Суперфрукты

Задача:
Анонсировать запуск Актимель с новыми, экзотическими вкусами так называемых суперфруктов — Годжи из Тибета,
Асаи из Бразилии и Личи из Тайланда.

Решение:
Суперфрукты — это новый, незнакомый отечественному потребителю продукт. Для того, чтобы рассказать, что это такое, мы использовали самый доступный и легкий тон коммуникации.

Рекламная компания состояла из 4-x частей: две, совершенно различные, баннерные кампании, промо-сайт, а так же рекламные публикации о суперфруктах. В качестве главного героя кампании выступил Леонид Закошанский, известный телеведущий.

видео о проекте


страница о баннере


посетить сайт




Растишка

Задача:
До 2011 года бренд Растишка был практически не представлен в российском сегменте интернета.
Перед нами стояла амбициозная задача — массированно вывести бренд в сеть, потеснив конкурентов,
давно и успешно оперирующих на этом поле.

Решение:
Мы построили целый мир, волшебный мир Растишки. Сайт о продукте, на который хочется возвращаться.
Где бренд сможет не просто коммуницировать с потребителями, но и дружить с ними.

Дети и их родители — это две разных целевых аудитории.
Именно поэтому мы разделили волшебный мир Растишки на две части. Родители получили нужную и важную
для себя информацию о продукте, полезные статьи, кулинарное шоу с детскими рецептами,
а дети — множество обучающих игр и других развлечений.


Результаты:

1 267 749 +
Уникальных пользователей сайта

237 000 +
Пользователей, регулярно играющих в игры

12 минут
Средняя длина игровой сессии

42,12%
Возвращающихся пользователей


посетить сайт



BigBon. Баттл

Задача:
Создать в сети интернет место, где молодежь могла сама, с минимальным вмешательством бренда, активно взаимодействовать друг с другом. Предложить длительную и вовлекающую игровую активность, интересную для представителей целевой аудитории.

Решение:
Мы придумали «Клуб спорщиков BigBon», площадкой для которого стала группа во Вконтакте. Любой смельчак мог бросить вызов всем и каждому, вызвав его на BigBob баттл, соревнование, победителем которого мог стать только один. Смешные и провокационные темы баттлов позволили брать участников «на слабо», что сделало виртуальные дуэли невероятно популярными у зрителей и болельщиков. Перед каждой битвой соперники подбирали себе грозный образ, подгружая в рисованных персонажей фотографии своих лиц.


страница о проекте




Actimel. Веселые стишки

Задача:
Поддержать запуск нового Актимель Арбуз, рассказав, что теперь можно больше не бояться простудится летом.

Решение:
Что может быть хуже простуды летом? Мы решили обыграть эту ситуацию с юмором и предложили пользователям сочинять веселые стишки на данную тематику. В итоге, самые забавные стишки из присланных были озвучены профессиональным актером, а так же проиллюстрированы комичными рисунками. Победители конкурса получили ценные призы.


страница о проекте




Actimel. Северные Ягоды

Задача:
Северные Ягоды — новый вкус Актимель, поддерживающий иммунитет, особенно сырой и промозглой осенью. Требовалось рассказать потребителям
о полезных качествах продукта, сделав это интересно и ненавязчиво.

Решение:
Удивительная история, которая произошла однажды осенью с одной милой девушкой.

Сайт-приключение, где пользователь помогает главной героине в поисках убежавшего котенка. Для этого нужно использовать веб-камеру: дуть против ветра, разгонять руками тучи и нести над девушкой зонт. Преодолевая препятствия, пользователь знакомился с удивительным северным краем и его дарами — Северными Ягодами.

В социальной сети была реализована игра, где главная героиня собирала Северные Ягоды в свое лукошко.

посетить сайт


видео сайта


видео игры




Chupa Chups

Задача:
Вовлечь потребителей в длительный контакт с брендом в преддверии выхода анимационного фильма Rio.

Решение:
Платформой для активации была выбрана социальная сеть Вконтакте, где мы разместили игровое приложение, позволяющая пользователям попробовать свои силы в достижении главного приза — поездки в США, на киностудию 20th Century Fox.

Целью игрока было разрушить большой леденец Chupa Chups, используя десятки самых невероятных способов, на протяжении четырех уровней игры. Однако, для разрушения требовалось пополнять свою энергию. Для ее пополнения пользователи вбивали промо-коды с упаковки Chupa Chups или приглашали в игру своих друзей по социальной сети.


посмотреть видео




Philips. 120 лет

Задача:
Реализовать проект, работающий на имидж бренда, приуроченный к 120летию компании.

Решение:
Приложение с конкурсной механикой, которое позволяло рассказать о том, какие инновации были внедрены в нашу повседневную жизнь за всю историю Philips, а так же показать всю продукцию бренда, от бытовой до профессиональной.

Для победы в конкурсе, участнику требовалось, за определенное время, найти расположенные на разных уровнях предметы производства бренда. Победители получили ценные призы, а так же большие скидки на продукцию Philips.


посмотреть видео




Био Баланс

Задача:
Полный редизайн и обновление контента сайта продуктовой линейки Био Баланс.

Решение:
Дизайн обновленного сайта Био Баланс стал максимально легким для восприятия, но при этом ярким
и акцентирующим на множестве фруктовых вкусов продукта.


Био Баланс. Легкая победа

Задача:
Донести до потребителя информацию о полезный свойствах лактокультур LGG, которыми обогащены все продукты Bio Баланс.

Решение:
Было решено продемонстрировать положительное действие лактокультур LGG через игровой баннер, в котором хорошие, полезные бактерии сражались с плохими, вредными бактериями. Орудием победы, буквально, стал продукт, представленный в образе пушки, стреляющей «снарядами» LGG. Бактерии же стали солдатами, белого и черного цвета. Черные напирают сверху, неся с собой целый багаж проблем для организма, а белые, при помощи пользователя, ведут артобстрел врага. И добро снова побеждает зло!


страница о проекте


Мегафон. Новый Год

Задача:
Реализовать сайт, на котором можно поздравить с Новым Годом своих коллег и близких.

Решение:
Разработанный новогодний сайт дает возможность пользователям создать яркую персонализированную открытку. Каждый мог придумать свой собственный салют, либо написать поздравление светописью в ночном небе.


посетить сайт





 

Hotmail

Задача:
Hotmail.com запустил новую услугу — аггрегацию всех почтовых сервисов в едином месте. Требовалось наглядно продемонстрировать этот факт потребителями.

Решение:
На сайте msn.ru есть иконка hotmail, находящаяся ровно над баннерным местом. В баннер мы посадили молодого человека, призывающего вас навести курсор. После, парень вставал, нажимал на иконку и сайт начинал втягиваться в нее, слово бы его засасывало. По воздуху летели различные предметы, близкие нашей ЦА, а так же большие почтовые конверты, которые были выполнены в стилистике популярных почтовых сервисов. Теперь вся твоя почта в одном месте. На сайте hotmail.com


посмотреть баннер


Danone. Собирай улыбки

Задача:
Поддержать промо-акцию по продвижению питьевых продуктов Данон.

Решение:
Был разработан сайт, ядром которого стал конструктор коллажей. Пользователи загружали свою фотографию и, при помощи множества предметов из конструктора, превращали ее в веселый коллаж. Получившейся забавной фотографией можно было поделиться в социальных сетях, рассмешив друзей или выставить на конкурс и получить приз.


посмотреть видео




 

Mentos 3D

Задача:
Анонс новой жевательной резинки — трехслойной Mentos 3D.

Решение:
Новая «жвачка» Mentos 3D состоит из трех слоев разного вкуса. Ярко, вкусно, неожиданно, как и удивительный трехэтажный автомобиль, при помощи которого можно доставить удовольствие любой девушке. По-настоящему трехмерное удовольствие. Тяни машину вниз и получай особенные, непередаваемые ощущения.


страница о проекте


Volkswagen. Порви будни!

Задача:
Рассказать потребителям, что у Volkswagen есть линейка автомобилей, которые позволяют испытывать захватывающие эмоции. Показать, что мир больших скоростей доступен и в повседневной жизни.

Решение:
Мужчины любят игры, связанные с машинами. И это идет еще из детства, когда у большинства мальчишек были машинки на пружине. Машину оттягивали назад, закручивая пружину, потом отпускали и она быстро ехала вперед.

Было решено реализовать подобную игровую механику в баннере. Пользователь оттягивал автомобиль в сторону, отпускал и машина срывалась с места, разрывая сайт под собой. Чем сильней пользователь оттягивал автомобиль, тем больше кругов он мог проехать.


страница о проекте



Volkswagen. Клуб Polo

Задача:
Создать информативный и удобный сайт-клуб для любителей автомобиля Volkswagen Polo седан.
Привлечь новых потребителей, а так же переманить пользователей с конкурирующих сайтов-клубов одноименной марки.

Решение:
Разработанный сайт предлагает множество полезной информации о продукте в удобном и интуитивно понятном интерфейсе.

Одной из главных особенностей является официальная поддержка непосредственно Volkswagen в лице технических специалистов, которые отвечает на вопросы, задаваемые пользователям.


посетить сайт




Felix. Поиграй с котом!

Задача:
Донести до потребителя информацию про Felix, корме для кошек Felix.

Решение:
В данном баннере, мы попробовали передать естественное поведение и реакции настоящего кота, столь знакомые любому «кошатнику».

Пользователь играл с Феликсом, помахивая упаковкой продукта над его головой. Сидящий в засаде домашний любимец не выдерживал и стремительно прыгал на свою добычу. Стряхнуть его с курсора не получалось, как бы мы не старались. Что не удивительно, ведь все кошки обожают корм Felix.


страница о проекте




 

Мегафон. Продли скорость

Задача:
Продемонстрировать невероятную скорость мобильного интернета, предоставляемого компанией МегаФон.

Решение:

Сравним скорость мобильного интернета со скоростью гоночного автомобиля. Для этого, за основу, возьмем ролик, в котором девушка мчится по мегаполису за рулем быстрой машины. Когда пользователь наводит курсор на обычный баннер, поверх контента сайта открывается видео. Девушка едет по городу и ее скорость такова, что элементы сайта срываются со своих мест на поворотах, трясутся на ухабах, тем самым наглядно демонстрируя запредельную динамику мобильного интернета от МегаФон.
 

страница о проекте



Алька-Прим. Эра опьянения

Задача:
Разработать развлекательное приложение, направленное на определение текущей степени опьянения пользователя.

Решение: 
В зависимости от количества выпитого, пользователь попадал в соответствующую Эру Опьянения. Выпил немного — попал в Средневековье,
больше — в Античность, много — в Каменный Век, а если дал себе волю, то становишься простейшим одноклеточным организмом на заре веков.


посмотреть видео



Volkswagen Polo

Задача:
Ярко и необычно заявить о выходе нового Volkswagen Polo, следую слогану — «Все дороги открыты с новым Volkswagen Polo»

Решение:

Многоходовый баннер, действие которого не ограничивалось одной страницей или сайтом, а происходило в несколько этапов.
На первом этапе пользователь видел баннер, в котором находился Polo, пытающийся вырваться за переделы рамок. После наведение на баннер, автомобиль с восторгом выезжал из него и уносился за край сайта.
Но на этом история только начиналась. Пользователь, увидев на сайте интересующую его новость или статью, кликал на нее, чтобы прочитать полностью. Зайдя на внутреннюю страницу сайта, он видел, что в одной из частей сайта появляется дорога, по которой стремительно проезжает Polo.
Далее, пользователь, прочитав статью, решает сходить на другой сайт. И что же он там видит? И там наш автомобиль радуется свободе. Куда бы ты не пошел, везде увидишь Polо, в разном окружении, перед которым открыты все дороги.
 

страница о проекте





Heinz. Любопышки

Задача:
Продвижение линейки детского питания Heinz — Любопышки.

Решение:

Счастливые моменты молодых родителей: первые шаги ребенка, первые рисунок, спетая песенка. В данном баннере было решено не просто показать тесную близость малыша и мамы, но и дать возможность почувствовать. Мама и ее малыш рисуют вместе. Проведи курсором над сайтом и ты увидишь, какие трогательные и милые рисунки получаеются у вашей крохи.


посмотреть баннер

 

Пьяные шашки

Задача:
Придумать и реализовать промо-активность в интернете, сделав контакт потребителя с брендом интересным и длительным.

Решение:
С самого начала мы хотели показать продукт, как средство, которое помогает людям веселиться от души и ни сдерживать себя в количестве выпитого. Мы вспомнили популярную барную игру — «Пьяные шашки» и решили реализовать ее online. В этой игре шашки представляют из себя рюмки с алкоголем, победитель выпивает шашку проигравшего. Но какая радость в совместной игре, если ты не видишь и не слышишь соперника? Добавим возможность слышать и видеть оппонента при помощи веб-камеры и получим веселую online игру, пропагандирующую веселье без страха за завтрашнее утро.


cтраница о проекте







 


Volkwagen Passat: Football Edition

Задача:
В рамках футбольного спонсорства, Volkswagen Russia принял решение создать ограниченную партию автомобилей, посвященную футболу. Эдакий автомобиль болельщика, кому не безразлична судьба российского футбола. Было необходимо провести заметную рекламную кампанию в интернете.

Решение:

Что самое важное в жизни футбольного болельщика? Конечно же эмоции, которые он испытывает, когда любимая команда забивает гол. Именно это ощущение было решено передать посредством баннера, реализованного по нестандартной механике. Автомобили, словно игроки одной команды, разыгрывали комбинацию вблизи ворот противника и забивали гол. Триум и ликование болельщиков! Для дополнительного эффекта баннер был озвучен, а во время гола демонстрировался видео-ролик с торжествующими российскими болельщиками.


посмотреть баннер


Doctor Diesel

Задача:
Создать промо-сайт для обновленного пивного бренда Diesel. Использовать музыкальную тематику.

Решение:

Промо-сайт представлял из себя облегченную версию диджейского пульта, при помощи которого, пользователь мог миксовать музыкальный трек, кликая по бутылке Diesel, тем самым добавляя звуки в основную мелодию.


посетить сайт







Agusha

Задача:
Агуша — это детское питание. Сайты детской и родительской тематики в русском интернете переполнены рекламой товаров для детей и мам и поэтому нужно было сделать максимально заметный и неожиданный баннер, который, с одной стороны, выполнял задачу по укреплению имиджа бренда, а с другой, знакомил потребителей с одним из главных фирменных знаков Agusha — разноцветным мячиком, который объединяет разнообразные виды детского питания Agusha в одно целое.

Решение:

Было решено сделать тизерный баннер, в начале которого задавался вопрос —»Что скрывают мячики?» и предлагалось это узнать, наведя курсор на баннер. Заинтригованный пользователь подводил мышку к баннеру и последний взрывался фейерверком разлетающихся во все стороны ярких мячиков. Они открывали, скрытую до этих пор, карусель с детишками и информацию о качествах продукта. С мячиками можно было играть, толкая их курсором.


посмотреть баннер


HP. Письмо

Задача:
Провести новогодную акцию HP.

Решение:
По условиям акции дети или их родители писали свое письмо Деду Морозу. Самые интересные письма премировались ценными призами.



Volkswagen Tiguan

Задача:
Провести кампанию в интернете, основываясь на глобальной рекламной концепции VW Tiguan, где два автомобиля этой модели играли в салки по городу и окрестностях.

Решение:

В баннере реализована имитация игрового соперничества двух модификаций автомобиля. Track&Field для пересеченной местности и Sport&Style для города. Рисуя линии направо и налево, пользователь инициирует «догонялки» между между черным и белым. Программный движок баннера позволяет задавать угол наклона пути точно соответствующим проведенной линии.


посмотреть баннер


Fusion

Задача:
Имиджевый сайт под запуск нового бренда, соков Fusion.

Решение:

В городе происходят странные вещи. Фруктовые вспышки появляются то тут то там, вызывая у случайных прохожих эйфорию и желание танцевать. Власти города обеспокоены, но ничего не могут поделать с этим необъяснимым явлением. Вы решили понять, что же на самом деле происходит. Находясь на балконе самого высокого небоскреба, вы ведете наблюдения за фруктовыми активностями.


панорама в актуальном разрешении









Cadillac

Задача:
Реклама модельного ряда автомобилей Cadillac, с упором на имидж бренда. Подчеркнуть комплектацию всех автомобилей мощными мультимедийными центрами.

Решение:
Серия музыкальных видео баннеров, в которых представители целевой аудитории могли посмотреть видеоклипы артистов их юности. В этих баннерах, этим эмоциональным приемом, была не только предпринята попытка пробудить воспоминания о прекрасном, но и показана приверженность бренда к современным решениям.


посмотреть баннеры



Windows Live

Задача:
Создать информационный ресурс, понятный и доступный юному потребителю.

Решение:
Яркое и актуальное графическое решение позволило сразу же заинтересовать нашу целевую аудиторию, а удобство и простота сайта сделало возможным донести необходимую информацию до потребителя в максимальном объеме.


посмотреть видео



Jameson

Задача:
Провести в интернете рекламную акцию виски Jameson.

Решение:
Было решено создать имиджевый сайт, где, помимо информации о продукте и условий конкурса, находился виджет, с помощью которого можно было узнать — на кого из ирландских кинозвезд ты похож. Тематика кино и всего, что с ним связано, стала основополагающей концепцией кампании. Главный приз конкурса — поездка на дублинский кинофестиваль.







Hoegaarden

Задача:
Разработать необычный online проект, вовлекая пользователей в интерактив с брендом. Оперировать с эмоциональной составляющей бренда.

Решение:

Создание сайта, на котором, силами пользователей, формировалась «погода» в интернете. Человек выбирал ту погоду, которая была на данный момент у него. Либо буквально, либо в переносном смысле (на душе). Выбор каждого влиял на общий рейтинг, который менялся ежесекундно. Актуальной погодой выбиралась та, за которую проголосовали большинство пользователей.


видео о проекте




Heinz

Задача:
Кетчуп Heinz состоит из 100% натуральных элементов и его главный компонент — помидор. Задача наглядно показать, насколько этот кетчуп натурален. Показать, что от помидора до кетчупа совсем не далеко, всего пару взмахов курсором.

Решение:

Интерактивный баннер, в котором зритель резал сочный помидор. Курсор вправо, курсор влево, во все стороны летят капли, помидорных долек все больше, они уже не влезают в баннер и выходят за его пределы. И как финал, дольки принимают форму бутылки кетчупа и становятся самим кетчупом Heinz.


посмотреть баннер


Microsoft Елка

Задача:
Провести новогоднюю акцию Windows Live. Познакомить пользователей с системой Live ID.

Решение:

Был реализован совместный проект Windows Live с Одноклассники.ru — Главная Интернет Елка страны. На сайте человек мог разукрасить свой собственный елочный шар, используя разнообразные инструменты и повесить его на общую елку, снабдив новогодним поздравлением. Помимо этого, была реализована возможность продемонстрировать результат своего творчества друзьям на одноклассниках или же френдам в блогах, используя коды публикации.

Конструктор новогоднего шара и сама елка, были выполнена в актуальной на тот момент 3D flash технологии — Paper Vision.
За три недели акции, пользователями было создано более 20 000 елочных шаров.







Volkswagen Touareg

Задача:
Донести информацию о новых модификациях VW Touareg через концепцию — «Touareg'у все по плечу».

Решение:

Что именно может Touareg? Что бы узнать, пользователю предлагалось вступить во взаимодействие с баннером. Человек кликал на костыль жесткой сцепки и автомобиль начинал что-то вытаскивать из-за края баннера. Этим «что-то» оказывался пассажирский Boeng. В рамках этой же кампании, был разработан ричмедия. Автомобиль, который находился в баннере, вытаскивал из-за противоположного края площадки огромный самолет. Последний выезжал поверх контента сайта.


посмотреть баннер


Microsoft Мыльница

Задача:
Создание ресурса для нового сервиса Windows Live, дающего возможность выбрать себе домен для почтового ящика из сотен предложенных вариантов.

Решение:

Ресурс, реализованный в ярком и современном дизайне, с иллюстрациям в актуальной моложной стилистике, привлек внимание множества представителей целевой аудитории. Молодежь с удовольствием заводила почту под забавными доменами, а так же подавала заявки на свои варианты. Если заявок набиралось достаточное количество, имя регистрировалось и выкладывалось для общего пользования.




Volkswagen Scirocco

Задача:
Volkswagen Scirocco — это очень стильный, страстный и импульсивный, настойчивый и уверенный автомобиль с ярким дизайном. Задачей было отразить все эти качества в рекламной кампании, обязательно соблюдая ключевое окружение — ночной мегаполис.

Решение:

Двигая мышью в баннере, пользователь управляет автомобилем, который мчится сквозь огни ночного города, оставляя за собой световой шлейф и притягивая восхищенные взгляды. В зависимости от положения курсора, Volkswagen Scirocco меняет угол движения. Вместе с автомобилем поворачивается и сам баннер, раздвигая рамки обычного, выходя за пределы, вызывая восхищение.


посмотреть баннер


msn.ru

Задача:
Для демонстрации на тематической выставке порталу msn.ru требовалась видео-презентация.

Решение:

Современный и информативный дизайн, стильная анимация, все это позволило клиенту доходчиво рассказать о преимуществах сайта msn.ru для потребителей и рекламодателей.


раскадровка презентации


Windows Live. Понарошку

Задача:
Cоздать сайт, максимально доступно рассказывающий об онлайн-пейджере от Microsoft.

Решение:

Был заключен контракт с известной телеведущей Иреной Понарошку и снято видео, в котором она весело и задорно рассказывает, как пользоваться мессенджером и сопутствующими продуктами. На основе снятого материла был создан сайт. Рекламировался ресурс интерактивным баннером, позволяющим «стирать границы в общении» прямо на Ирене.


посмотреть баннер



Tic Tac

Задача:
Создать имиджевый сайт, связывающий продукт с музыкой.

Решение:
Был сделан сайт со встроенной музыкальной программой — миксером, которая позволяла, в доступной и забавной форме, написать свою мелодию или же замикcовать любимую песню. Результат можно было закачать на телефон и использовать в качестве мелодии звонка — реалтона. Автор самой интересной мелодии выиграл приз от Муз ТВ — ужин с популярным виджеем.

 

Волкодав

Задача:
Продвижение кинофильма Волкодав, с вовлечением потребителя во взаимодействие с брендом.

Решение:
Была проведена игра, целью которой было найти и собрать все части комикса по сюжету кинофильма. Частичка комикса была размещена прямо в теле баннера. Банеры можно было найти на всех кино-сайтах, а так же на ряде life style ресурсах. После того, как человек кликал по баннеру с очередной частью комикса, он попадал на страничку фильма, где новый кусочек автоматически добавлялся в его коллекцию. Победители, нашедшие все части комикса, получили приглашение на закрытую премьеру кинофильма.


the end